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효과음 추가
- Kenney Assets 에서 효과음을 구해서 적용
- 아래상황에서 효과음이 출력되도록 구현
- 가속버튼 입력
- 황금별 획득
- 연료 획득
- 소행성 충돌(사망)
효과음 추가시 문제점
- 고도엔진은 유니티 처럼 PlayOneShot 메소드를 지원하지 않기 때문에 효과음 재생과 동시에 노드(오브젝트)를 제거하면 효과음이 재생되지 않는다.
- 노드를 바로 제거하지 않고, 타이머 노드를 이용하여 효과음 재생이 끝날 때까지 기다린 후 제거하도록 구현
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