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이번에는 별피하기 게임을 만들어 보기로 하였다.
고도엔진으로 프로젝트를 만든 후, Simple Space 리소스를 추가하였다.
추가한 리소스를 이용하여 우주선 씬을 제작하였다.
우주선은 게임패드와 키보드로 조작할 수 있게 만들었다.
추가한 리소스와 GPUParticles2D 노드를 이용하여 배경을 제작하였다.
별 이펙트는 GPUParticles2D 노드를 이동 시켜도 이미 출력된 별들은 GPUParticles2D 노드를 따라다니지 않도록 설정하였다.
제작한 배경은 카메라의 자식 노드로 등록하였다.
카메라는 먼저 만들어둔 우주선을 따라다니도록 구현하였다.
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