게임개발노트/StarDodge12 [devlog][Star Dodge] 12. 버전업 적 추가플레이어가 수집해야될 황금별을 먼저 빼앗아 가는 적 우주선 추가점수를 5점씩 획득할 때마다 1대씩 등장적 우주선과 부딛혀도 플레이어는 죽지 않지만 이동을 방해받는다.적 우주선을 추가한 후 itch.io 에 패치하였다. 2024. 8. 4. [devlog][Star Dodge] 11. itch.io 출시 출시itch.io에 무료출시하였다.Star Dodge by Oopartschain (itch.io)처음 목표로 했던만큼 구현하여 출시하였지만 다음 프로젝트를 하기 전까지 시간이 될 때마다 틈틈히 패치를 할 계획이다. 2024. 7. 4. [devlog][Star Dodge] 10. 효과음 추가 효과음 추가Kenney Assets 에서 효과음을 구해서 적용아래상황에서 효과음이 출력되도록 구현가속버튼 입력황금별 획득연료 획득소행성 충돌(사망)효과음 추가시 문제점고도엔진은 유니티 처럼 PlayOneShot 메소드를 지원하지 않기 때문에 효과음 재생과 동시에 노드(오브젝트)를 제거하면 효과음이 재생되지 않는다.노드를 바로 제거하지 않고, 타이머 노드를 이용하여 효과음 재생이 끝날 때까지 기다린 후 제거하도록 구현 2024. 7. 3. [devlog][Star Dodge] 9. 게임 개선 2024. 7. 2. 이전 1 2 3 다음