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Godot44

[devlog][Star Dodge] 8. 메뉴 추가 메뉴 추가메뉴 씬 추가플레이어 사망시 메뉴로 돌아가도록 수정 조작법 추가메뉴에서 How to play를 선택하면 게임 조작법을 확인할 수 있도록 구현 2024. 6. 9.
[devlog][Star Dodge] 7. 난이도 개선, 부스터 구현 난이도 개선일정범위 밖에 있는 소행성 오브젝트를 삭제하지 않고, 주변에 재배치하도록 수정소행성은 삭제되지 않고, 계속 증가만 하도록 구현 부스터 구현연료를 획득하면 전체 연료의 25%를 획득하도록 구현부스터를 사용할 경우 초당 10%씩 감사하도록 구현부스터 사용시 가속도 4배, 최대속력 2배 증가부스터는 on/off 방식으로 키를 한 번 누를 때 작동/취소된다.아래 키를 부스터를 작동시키는 키로 설정키보드 : A키게임패드(X박스 패드) : LB키(Left Board) 2024. 5. 26.
[devlog][Star Dodge] 6. 게임 리소스 교체 리소스 교체우주선 리소스 교체소행성 리소스 교체황금별 리소스 교체해상도 1280x720으로 교체 화살표 UI 개선황금별과의 거리가 멀어질 수록 화살표 UI가 반투명해지도록 수정 2024. 5. 6.
[devlog][Star Dodge] 5. 게임 규칙 수정 게임 규칙 수정난이도황금별을 얻을 때마다 증가하도록 수정황금별처음 시작하면 5개 렌덤하게 생성1개씩 획득할 때마다 추가 생성되도록 수정황금별과의 거리가 너무 멀어지면 자동삭제되도록 수정멀어져서 삭제된 수량만큼 추가 생성되도록 수정 화살표 UI 추가게임 규칙을 수정한 후 황금별을 찾기 힘들어져 황금별의 위치를 표시하는 화살표 UI 구현 2024. 5. 1.