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이번에는 플레이어 캐릭터에 효과음과 연출을 적용해보기로 하였다.
효과음을 Bfxr로 만들어 보았는데 마음에 들지 않아 인터넷에서 무료 효과음을 구해 적용하기로 하였다.
효과음을 구하면서 틈틈히 점프를 하거나 충돌하였을 때 플레이어 캐릭터의 기울기가 변하는 효과를 구현하였다.
구현 도중 기둥의 간격을 넓혀 난이도를 조절하고, 기둥을 한 번 통과하였는데 2점을 획득하는 버그를 수정하였다.
효과음을 추가한 후에 작업이 빨리 끝나 메뉴도 임시 추가하였다.
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